サムスのキャラクター紹介 |
ディスクシステムで発売されたメトロイドの主人公。
片腕には砲撃できる装備があり、ジャンプ能力が高い。
リーチは見た目よりも短いものが多いが、砲撃をフルに溜めた攻撃はスマッシュ性能が非常に高い。
ジャンプはくるくると回転しながら、滞空時間が長めのふわりと浮く独特な感じになる。
これのおかげもあって復帰能力は高い。
攻撃はショットを使ったものが多彩だが、チャージショット以外は一発にかける。
乱戦にはあまり強くないが、自分の間合いで戦うことができれば強さを発揮できる。
パワードスーツのためか、重量は全キャラの中でもかなり重い方に分類される。
特殊能力として、画面端や障害物を利用した三角跳びをすることができる。 |
地上ワザ |
パワードスーツのおかげもあってか、どの攻撃も威力は高めになっている。
しかしワザの出が遅いものが多いため、とっさに出すと打ち負けることが多い。
敵に勝つには、サムスの場合は読みと経験が必要になる。
ミサイルなどで牽制したあとに間合いを詰めるにはダッシュ攻撃が効果的。
接近戦だがある程度間合いがある場合はリーチの長いスピンキックで牽制していくといい。
スマッシュ性能はガンポッドナックルが優れているのでKOを狙うならこれを使っていくのもいい。
コマンドは右向き時の場合です。ダメージ値は前作などのシリーズ推定の値です。
ふっとばし能力に記載していない矢印は全て横方向です。記載しているものはその方向にふっとばします
は、通常の入力を意味しています。 |
は、はじき入力を意味しています。 |
Nは、ニュートラル(アナログパッドは何も動かさない)入力です。 |
コマンド |
名称 |
ダメージ値 |
ふっとばし能力 |
技の解説・特徴 |
|
弱攻撃1
|
3 |
低 |
ストレート
右腕でストレートを放つ。ボタンを追加入力するとアームキャノンハンマーに移行する。 |
|
弱攻撃2
|
7 |
中 |
アームキャノンハンマー
下方向にパンチを繰り出す。威力は高めで弱にしてはスマッシュ性能も高い。ただし弱では隙があるので積極的には使っていきづらい。 |
+ |
強攻撃 横 |
8 |
中 |
スピンキック
横方向にリーチの長い蹴りを放つ。牽制に使っていける。アナログパッドを斜め上下に振り分ければハイキック、ローキックに打ち分けられる。 |
+ |
強攻撃 上 |
13 |
高め↑ |
ヒールキック。メテオ技。
足を大きく振り上げてその後に足を振り下ろす。対空にもつかえるがタイミングはシビアになる。振り下ろした足の判定にはメテオ判定があるので、ヒットすれば敵をたたき落とすことができる。スマッシュ性能も高め。 |
+ |
強攻撃 下 |
13 |
中↑ |
アースブラスター
斜め前方にアームを振り下ろして炎で攻撃する。ヒットした敵は上に浮くので追撃も狙う。スマッシュ性能もそこそこで、出が早いため乱戦にはこれを使うと当たってくれることが多い。接近戦の起点となる攻撃になっている。 |
+ |
スマッシュ攻撃 横 |
13〜18 |
高-極高 |
ガンポッドナックル。溜め可能。
アームを前に突き出すパンチ攻撃。若干前のめりになる。スマッシュ性能はサムスの中ではトップクラスになる。 |
+ |
スマッシュ攻撃 上 |
23〜32 |
中↑ |
ヘルファイア。溜め可能。
アームキャノンを頭上で弧を描くように発射させるワザ。最大で5ヒットする。全弾あたるとダメージ値は結構なものがある。スマッシュ性能はそこそこだが、これでKOを狙うのはちょっと難しいか。 |
+ |
スマッシュ攻撃 下 |
15〜21 |
中 |
スピニングローキック。溜め可能。
下蹴りを放つ。ヒット下敵はやや後方にふっとぶ。ためることができ、溜めた場合はダメージとスマッシュ性能が多少アップする。リーチが長く間合いに組み込んでいきやすい。 |
ダッシュ中に |
ダッシュ攻撃 |
10 |
低 |
ショルダータックル
ダッシュしてラグビーのタックルのような格好で突っ込む。不意打ちには使える。 |
- |
アピール |
0 |
- |
銃を縦にしてガッツポーする。
膝を突いて発射するような構えをする。 |
|
空中ワザ |
サムスの空中ワザは一通り場面で対応できるものが揃っている。
発生が早いものが多いが、ワザが早く終わるものがあるので当てる練習はしておこう。
コマンド |
名称 |
ダメージ値 |
ふっとばし能力 |
技の解説・特徴 |
空中でN |
空中N攻撃
|
9 |
高め |
サムスキック
空中で真横に右足を出す蹴り。スマッシュ性能もある。出すとしばらく判定が残っているので、とりあえず出しておくのもあり。 |
空中で+ |
空中攻撃 前 |
18 |
中 |
エアリアルヘルファイア
前方にアームを突きだして腕を振りながら炎を上下に出す。ダメージは高めで最大5ヒットする。空中で混戦になった場合には有効な手段となる。 |
空中で+ |
空中攻撃 後 |
14 |
高← |
ソバット
サムスの背後を蹴るようにソバットする。空中ワザの中ではスマッシュ性能はもっとも高い。地上にいる相手に合わせるようにだしたり、小ジャンプで奇襲するように出すと不意をつかれてヒットすることがある。 |
空中で+ |
空中攻撃 上 |
11 |
中 |
ドリルキック
空中で真上に足を上げながら回転し攻撃する。自分よりも上にいる敵に強いワザ。最大で6ヒットする。 |
空中で+ |
空中攻撃 下 |
15 |
高↓ |
メテオドロップ。メテオ技。
真下にアームを突きおろす。ヒット下敵は真下に吹っ飛ぶメテオ技になっている。足場がない空中にいる敵に叩き込めば一気にKOを狙うワザ。 |
|
つかみワザ |
つかみはグラップリングがあるので間合いが広い。ただし発生が遅いのでそこは注意して使おう。
サムスの投げは全てスマッシュ性能が低いのでKOは追撃で狙っていこう。
コマンド |
名称 |
ダメージ値 |
ふっとばし能力 |
技の解説・特徴 |
+ |
つかみ |
7 |
- |
敵をつかむ鞭のようなグラップリングを放つ。これのおかげでつかみ範囲が広い。 |
つかみ中に |
つかみ攻撃 |
1 |
- |
つかみチョップ
つかんだ敵をチョップしてダメージを与える。 |
つかみ中に |
前投げ |
9 |
低 |
グラップリングスローフロント
斜め前に敵を投げ捨てる。 |
つかみ中に |
後ろ投げ |
8 |
低← |
グラップリングスルーバック
斜め後ろに敵を投げ捨てる。 |
つかみ中に |
上投げ |
9 |
低↑ |
グラップリングスルーアップ
上方向に敵を投げる。敵との間合いを調整すれば場面によっては追撃が可能。 |
つかみ中に |
下投げ |
6 |
低 |
グラップリングスルーダウン
敵を地面に叩きつけて、叩きつけられた敵は斜め上に跳ね上がる。目の前に敵がいる状態になるので追撃していこう。チャージしていればチャージショットを安定して狙うことができる。 |
|
必殺ワザ |
コマンド |
名称 |
ダメージ値 |
ふっとばし能力 |
技の解説・特徴 |
N |
必殺ワザ
|
3〜25 |
極低-
極高 |
チャージショット。溜め可能。
地上で必殺技ボタンを押すとチャージが開始される。チャージ中、もしくはチャージ完了後に再び必殺技ボタンを押すとチャージショットを放つ。最大まで溜めた状態では威力とスマッシュ性能が高くなっている。KOを狙うには十分なものになる。またフルチャージした場合、ためた状態で移動と攻撃をすることができる。空中で出した場合は溜めることはできなく、そのままチャージショットが放たれる。 |
+ |
必殺ワザ 横 |
普通5
スマ10 |
普通 低
スマ高め |
ミサイル
ミサイルを発射し、一定距離を移動するか敵・障害物に当たると消滅する。ミサイルはアナログパッドを倒すと方向を変化させることができる。はじき入力で出すと、速度が速く威力とスマッシュ性能がアップしたスーパーミサイルになる。ただしアナログパッドでの操作はできず一直線上に真っ直ぐ飛んでいく。 |
+ |
必殺ワザ 上 |
13 |
中↑ |
スクリューアタック
体を回転させて浮上しながらダメージを与えるワザ。最大12ヒットするので、全てあたるとかなりのダメージが期待できる。スマッシュ性能はワザの後半は威力が減退するタイプになっている。復帰ワザとしても使える。 |
+ |
必殺ワザ 下 |
9 |
低 |
ボム
体を小さく丸めてバクダンになり爆発してダメージを与える。バクダンは2秒経過するか敵にヒットすれば爆発する。また2発まで連続して出せる。出した直後、体が少し浮くのを利用して、落下中に狙っている敵にこれを出すと、相手の攻撃をスカらせることができる。もしくはタイミングをはずすことが可能なことも戦略の幅を広げる意味で十分価値があるワザになっている。 |
スマッシュボールを取って |
最後の切りふだ |
|
|
ゼロレーザー
前方にほぼ画面2/3を覆い尽くす巨大レーザーを放つ。スマッシュ性能はワザの最後にある。画面端に敵が集まっている場合は強力な切り札になる。 |
|
攻略メモ |
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